code freeze
Смотреть что такое «code freeze» в других словарях:
Code-Freeze — Der Code Freeze bezeichnet innerhalb eines Software Projekts den Zeitpunkt, ab dem sich der Quellcode der Software bis zur endgültigen Veröffentlichung der aktuellen Version nicht mehr ändern soll. Erlaubt sind allerdings noch Änderungen zur… … Deutsch Wikipedia
code freeze — ● ►en loc. m. ►PROG Voir la version française: gel de code … Dictionnaire d’informatique francophone
Freeze (software engineering) — In software engineering, a freeze is a point in time in the development process after which the rules for making changes to the source code or related resources become more strict, or the period during which those rules are applied. A freeze… … Wikipedia
Code: Breaker — Code:Breaker Cover of the first volume コード: ブレイカー (Kōdo:Bureikā) Genre Action, School Life, Supernatural, Comedy … Wikipedia
gel de code — ● loc. m. ►PROG Point dans le développement d un logiciel à partir duquel on n incorpore plus de nouvelles fonctionnalités. Toute l énergie est alors dépensée à la traque des bugs. code freeze en anglais … Dictionnaire d’informatique francophone
Expédition Deep Freeze — Opération Deep Freeze L’Opération Deep Freeze (OpDFrz ou ODF) est le nom de code d une série de missions étatsuniennes en Antarctique, qui ont commencé avec Operation Deep Freeze I en 1955–56, suivie de Operation Deep Freeze II, Operation Deep… … Wikipédia en Français
Operation Deep Freeze — Opération Deep Freeze L’Opération Deep Freeze (OpDFrz ou ODF) est le nom de code d une série de missions étatsuniennes en Antarctique, qui ont commencé avec Operation Deep Freeze I en 1955–56, suivie de Operation Deep Freeze II, Operation Deep… … Wikipédia en Français
Opération Deep Freeze — Un Lockheed C 141 Starlifter de l US Air Force lors d une opération Deep Freeze. Opération Deep Freeze (OpDFrz ou ODF) est le nom de code d une série de missions américaines en Antarctique, qui ont commencé avec Operation Deep Freeze I en 1955–56 … Wikipédia en Français
List of Code Geass characters — The fictional characters in the Sunrise anime series Code Geass: Lelouch of the Rebellion were designed by Clamp. Contents 1 Creation and conception 2 Main characters 2.1 Lelouch Lamperouge … Wikipedia
Misusing the term «Code Freeze» [closed]
Want to improve this question? Update the question so it can be answered with facts and citations by editing this post.
I’m just curious if the community considers it acceptable to use the term «Code Freeze» for situations where we stop development except for testing and fixing bugs.
Development Situation
We’re just finishing up our third and final sprint, which will be followed by a «Code freeze» and 2 weeks of Q/A testing. It is a big release and some components development have transcended all 3 sprints. Historically even though we call it a «Code Freeze» we still commit code to fix bugs.
Problem
Every release I try and correct my manager and co-workers that we should be calling it a «Feature Freeze», because it’s pretty obvious that we’re going to find bugs and commit code to fix them as soon as we start heavy testing. But they still persist in calling it a «Code Freeze». Sometimes we still have known bugs and declare a «Code Freeze».
The Wikipedia definition seems to agree with me here
Analysis
I suspect that calling these situations a «Code Freeze» is some sort of willful Double Think to provide false confidence to stake holders. Or we are pretending to be in a «Code Freeze» situation because according to Scrum after every sprint we should have a shippable piece of software and it is the expectation we are following Scrum. So we must call it what Scrum expects instead of what it really is.
Conclusion
Am I over analyzing this? I just find it to be unhealthy to ignoring realities of situations and should either give it up calling it something it’s not or fix the root problem. Has anybody else had similar experiences with Code Freezes?
9 Answers 9
Well, probably. Realistically, you should be thinking twice before making any code changes after the freeze. Bugs should have to pass some severity test, more so if the fix requires potentially-dangerous changes to the codebase or invalidates the testing that’s been done. If you’re not doing that, then yeah, you’re just deluding yourselves.
But if you’re not gonna fix any bugs, then freezing the code is kinda pointless: just build and ship it.
Ultimately, what matters is that you all understand what’s meant by the label, not the label itself. One big happy Humpty-Dumpty.
We use the term «Feature Complete». All the features are coded and functional, but we’re heading into a test pass to confirm that there are no bugs. If there are bugs, we will find them, fix them, and retest. After we’re satisfied with the result, we’re «Code Complete».
Some people who get into adaptive and agile engineering methodologies like scrum may not realise what you have gotten yourselves into.
The reason for being agile engineering is releasing to your customers whatever that is usable now and gradually build up its usability and features.
You have to granularise your modules to the right size and provide a contract-interface specification for each so that changes within a module is managed within a module. If your module by itself or due to dependence of other modules is unable to satisfy a contract-interface, you have to code-freeze to enable you to broadcast a contract-interface version 1 so that other teams could continue albeit with less than expected features in the next general product release.
A code freeze is a code freeze.
If your code freezes are experiencing frequent thawing delays, your scrum master and product architect are not communicating or not doing their jobs properly. Perhaps, there’s no point in trying to impress or acquiesce to your management that they are using some industry fad called agile programming. Or management needs to hire architect and scrum master who are able to design and granularise the project within the skills of the team as well as the expectations of the customers and the technological constraints of the project.
I think there are management elements and their scrum master who do not realise how crucial a good architect is even for a scrum environment and refuse to hire one. A good architect who is able to listen and work with the team is invaluable to the scrumming process because he/she has to constantly adapt the architecture to changing granularities and expectation.
I also think there are management elements and their scrum master who belongs to the other spectrum of the programming universe due to bad experiences with longer development cycles like waterfall, who therefore think that scrum is meant to produce a product within a month and therefore meticulous investigation into cross-modules effects is not really necessary. They sit down, wet their fingers in the air and come up with a great sprint.
If your team is experiencing frequent thawing of code freezes, you guys might need to code-freeze your whole project and rethink your strategy and see that the cause is due to your refusal to define module contracts that fit the granularity of modules. Or are you guys defining module contracts at all to so that features of a stuck module could be currently rarefied to enable other teams or modules to continue.
«Не баг, а фича» — учимся понимать язык программистов
Понять смысл IT-терминов можно, только узнав, как они употребляются
Программисты говорят на особом языке, в котором полно терминов и сленга. Эта речь не всегда понятна не только обычным людям, далёким от компьютеров, но и начинающим айтишникам — новичкам в разработке.
Есть куча статей, объясняющих смысл терминов, но неподготовленному человеку от них мало пользы. И если вы общаетесь с программистами или собираетесь стать одним из них, то, скорее всего, во всём придётся разбираться самостоятельно. Иначе можете оказаться в ситуации, похожей на ту, что в клипе:
Пишет о программировании, в свободное время создает игры. Мечтает открыть свою студию и выпускать ламповые RPG.
Гораздо проще понять, что значит «пичупидо», если знать контекст, в котором употребляются все эти слова. Поэтому попробую объяснить некоторые термины и сленг на примере истории одного программиста (вымышленного).
Дисклеймер. Все совпадения случайны, а персонажи и ситуации вымышлены. В художественных целях они наделены негативными качествами, поэтому не берите с них пример: это касается как профессиональных качеств, так и отношения к алкоголю, курению и энергетическим напиткам. Также некоторые слова используются и в других сферах.
Новая задача
Ваня — обычный джун в веб-студии. Его работа — поддержка бэкенда сайтов старых клиентов студии.
Джуниор ( англ. junior — младший) в данном случае — младший разработчик в веб-студии. Также бывают мидл- ( англ. middle — средний) и сеньор-разработчики ( англ. senior — старший).
Бэкенд или бэк ( англ. back end — задний край) — серверная часть сайта или приложения, которая нужна для обработки и хранения данных. Его противоположность — фронтенд или фронт ( англ. front end — передний край) — видимая часть приложения или сайта. Если же разработчик занимается сразу фронтендом и бэкендом, его называют фуллстек-разработчиком ( англ. full stack — полная куча / полный набор).
Рабочая неделя Вани начинается с митингов, потому что спринт в его компании длится всего неделю.
Митинг — собрание, на котором обсуждается, что успели или не успели сделать сотрудники, а также чем они будут заниматься в новом спринте.
Спринт — период от одной до четырёх недель, за который сотрудники должны успеть выполнить задачу или задачи. Спринты являются частью Скрам.
Скрам ( англ. scrum) — метод управления проектами. Относится к гибкой методологии разработки эджайл ( англ. agile — гибкий).
На этот раз он получил задачу по добавлению валидации в один из интернет-магазинов. До этого вся валидация была на стороне пользователя.
Валидация — проверка данных, которые вводит пользователь.
До пятницы ещё целая неделя, поэтому с митинга Ваня пошёл сразу в курилку. Достав сигарету, он стал слушать разговор мидла и сеньора:
— Недавно залез в репозиторий, а там одни foobar’ы. Целый час голову ломал, а потом махнул рукой и заново переписал.
— Как наберут новых джунов, так всегда говнокод появляется. Как он вообще код ревью проходит?
— Надо проверить в гитхабе историю коммитов.
Тут Ваня поперхнулся, затушил сигарету и заторопился на рабочее место — от греха подальше.
Репозиторий — хранилище исходных файлов проекта.
Foo и Bar — имена функций или переменных, по которым невозможно понять, зачем они нужны. Использование таких имён допускают в учебниках и документации, но не в реальных проектах, потому что они замедляют чтение и понимание кода другими программистами.
Говнокод — очень плохой код.
Код ревью — проверка кода.
Гитхаб — сервис для хранения репозиториев IT-проектов и совместной работы над ними.
Коммит — запись изменений в репозиторий. Коммит содержит в себе данные об изменениях, комментарий и имя автора коммита.
У стола его уже ждал тимлид:
— Ваня, после того как ты добавил функцию загрузки фотографии в личном кабинете, появился баг. Теперь всё ломается, если ввести промокод.
— Вы уверены, что это из-за меня? Мой код вообще промокодов не касался.
— Уверен. Откати сайт и исправь всё до конца недели — нельзя ждать, пока клиент заметит, что одна из фич пропала.
— Но у меня уже есть задача на эту неделю, я не успею всё исправить.
— Это далеко не первый твой факап, поэтому, если не успеешь, мы поставим новый рекорд — так быстро мы джунов ещё не увольняли.
Тимлид ( англ. team leader — лидер команды) в данном случае — программист, который выполняет роль менеджера. Тимлид редко пишет код, вместо этого он следит, чтобы его команда хорошо справлялась с задачами.
Баг ( англ. bug — жук) — неожиданный результат или неожиданное поведение программы, ошибка.
Откатить ( англ. rollback) — отменить изменения, вернуться к прошлой версии.
Фича ( англ. feature — особенность) — полезная (а иногда забавная) функция / особенность программы.
Исправление багов
Дебажить было сложно, но Ваня не мог облажаться и в этот раз. За год его уже успели уволить из трёх компаний, после четвёртого увольнения его резюме будет испорчено окончательно.
Дебаг (англ. debug — устранение багов) — исправление ошибок в коде программы.
Три дня и три ночи Ваня корпел над кодом, но ничего не выходило. В отчаянии он обратился к коллеге, который проводил код ревью для его коммита в прошлый раз.
— Прости, но если бы я знал, что не так в твоём коде, я бы твой пул реквест не заапрувил.
— Но ты же написал lgtm в комментарии!
— И теперь мне за это прилетело. Слушай, я уже сто раз пожалел, что помог тебе сюда устроиться. Тимлид просёк, что я сквозь пальцы смотрю на твой код, поэтому сейчас проблемы у нас обоих. В случае чего я найду новую работу, а ты — вряд ли. Так что сейчас у тебя отличный повод подтянуть знания.
— Ладно, разберусь как-нибудь.
Апрув ( англ. approve) — подтвердить что-нибудь.
Пул реквест ( англ. pull request) — запрос на подтверждение коммита.
LGTM ( англ. looks good to me — На мой взгляд, хорошо) — сокращение, которое часто встречается на гитхаб в комментариях к подтверждению коммитов. Обычно его используют, когда не получается сказать ничего конструктивного по поводу кода.
Осталось всего два дня, чтобы исправить баг и добавить новую фичу, а у Вани не было почти никаких продвижений. После работы он, как обычно, зашёл в магазин, но вместо энергетиков решил взять пиво, потому что вспомнил о Пике Балмера.
Пик Балмера — шуточная теория, что при содержании алкоголя в крови между 0,129 и 0,138% (примерно 2 бутылки пива) программист получает сверхспособности к написанию кода. Теорию выдвинул Стив Балмер, CEO Microsoft с 2000 по 2014 год.
Бессонные ночи и пиво сделали своё дело, поэтому Ваня заснул прямо за компьютером.
Наутро он не сразу понял, что проснулся, и, лёжа лицом на клавиатуре, продолжал слушать разрывающийся будильник. Прошло всего несколько минут, но Ване они показались вечностью.
Ненавидя себя, он поплёлся на работу. Сев за рабочий стол и посмотрев в код, внезапно понял, в чём была ошибка (известно, что многие проблемы в разработке приложений решаются, когда программист спит). Исправив всё за пару минут, он пошёл к тимлиду.
— Я разобрался с багом.
— Отлично, но странно, что у тебя ушло так много времени. Давай протестируем твой код и выгрузим на прод.
Прод или продакшн ( англ. production environment — рабочее окружение) — компьютер (чаще всего сервер), на котором запускается готовое к работе приложение.
Тестирование прошло успешно. И хотя Ване стало спокойнее, он не спешил радоваться — за полтора дня нужно было успеть выполнить задачу, на которую требовалась как минимум неделя.
К счастью, недавно он начал изучать JavaScript, поэтому мог просто скопировать код валидации с фронта и переделать его для бэкенда.
JavaScript — язык фронтенд-разработки.
Помучившись день, он всё-таки закончил. Тимлид оценил усилия:
— Ну вот, можешь же, когда захочешь. Тебе повезло, что мы не деплоим на прод по пятницам, поэтому у тебя ещё есть время до середины понедельника, чтобы ещё раз всё проверить и поправить.
Деплой ( англ. to deploy) — процесс перевода кода в рабочее приложение, чтобы запустить его на каком-нибудь компьютере.
Воодушевлённый успехом, Ваня ещё раз всё протестировал, поэтому к следующему митингу он был спокоен — больше исправлять старые баги ему не придётся.
По крайней мере на этот спринт.
Заключение
Научила ли чему-нибудь Ваню эта история? Возможно. Но вы наверняка стали на один шаг ближе к пониманию программистов. Или даже к тому, чтобы стать одним из них.
CodeFreeze
CodeFreeze — это ежемесячные встречи с экспертами из мира IT в Петербурге и Москве. Мы приглашаем интересных нам людей, которые в неформальной обстановке делятся своим опытом.
Участие во встречах бесплатное, необходима регистрация.
CodeFreeze запись закреплена
JPoint: Международная Java-конференция
Открыты продажи билетов на JPoint 2020!
Ждем всех 15-16 мая в Москве на эпической хардкорной ламповой Java-конференции! В этот раз мы переезжаем в Крокус Экспо, поэтому места хватит всем.
У нас уже есть первые спикеры: Venkat Subramaniam, Сергей Куксенко, Arun Gupta и Евгений Мандриков и мы будем приглашать еще.
Пишите в комментариях, кого бы вы хотели увидеть на JPoint 2020, покупайте Early Bird билеты и следите за новостями на сайте.
CodeFreeze запись закреплена
IT-фестиваль TechTrain
CodeFreeze запись закреплена
Друзья, приглашаем вас встретиться 24-25 августа на площадке IT-фестиваля TechTrain 2019 и обсудить всё самое важное, что сейчас происходит в мире IT. На фестивале можно будет пообщаться с представителями IT-компаний и сообществами, а также с ведущими подкастов.
А ещё программа фестиваля — это 50+ докладов и 7 потоков: два зала и пять демостейджей.
Показать полностью.
Среди спикеров фестиваля — люди, сделавшие мир IT таким, каким мы его знаем. С докладами выступят:
— John Romero — сооснователь id Software, геймдизайнер, один из создателей Wolfenstein 3D, Doom, Quake и Red Faction;
— Richard Stallman — основатель движения свободного ПО и создатель лицензии GNU;
— Venkat Subramaniam — основатель Agile Developer, Inc., автор «.NET Gotchas», эксперт по методологиям разработки;
— Андрей Бреслав — отец языка Kotlin и автор сервиса Alter;
— Евгений Борисов — известный Spring-потрошитель и один из лучших Spring-экспертов за пределами Pivotal;
и многие другие.
На фестивале будут интерактивы: от VR-зоны и выставки с ретро-компьютерами до мини-выставки советских игровых автоматов.
Для детей оба дня будет работать детская комната с аниматорами, мягкими игрушками и мастер-классами.
Для участников фестиваля будет проводиться квест — 500 гарантированных призов и главный приз — квадрокоптер.
Подробнее ознакомиться с программой, компаниями и сообществами, принимающими участие в фестивале, можно на сайте и в сообществе фестиваля IT-фестиваль TechTrain в Петербурге. Билеты — на сайте.
Code Freeze
During the Software Development Life Cycle (SDLC), each and every element and process of development is extremely significant. Knowledgeable experts carry out software designing, development and testing, while taking care of the minutest details. By doing so, the testers are able to ensure the quality and functionality of the deliverables is as requested by the client. One such element that carries a great deal of importance during the development process is Freeze. Divided in three categories– specification freeze, feature freeze and code freeze –Freeze is that point in the development process after which making changes in the source code and other related resources becomes stricter and difficult.
Freeze is executed at the end of an iteration or before the release of the product by reducing the scale or frequency of changes in the software. Moreover, modifications during this phase are ended completely after making sure that all the elements of the software are implemented correctly and do not consist any defects.
What is Code Freeze?
Code freeze is one type of Freeze, in which the code is frozen to prevent modifications done by developers. This mainly happens in the final stage of software development, as the code cannot be changed by developers once Code Freeze is implemented. Only in critical cases, where defects are found in the code after code freeze, developers change codes with the approval of organizations and change control board.
Any changes required to fix the critical defect is only done after getting this approval. Through this the developers are able to control defects and bugs in the system, which further secures the quality of the product. Post code freeze the software is deployed to production environment and is made perfect for release.
Why Developers Encourage Code Freeze?
Though Code Freeze restricts modifications and changes in the software system, it provides developers several advantages. Developers all over the world use Code Freeze to reduce risks and to ensure that the system continues to operate without disruptions after its implementation. Some of the other reasons that make Code Freeze popular among developers are:
Disadvantages of Initiating Code Freeze::
There are several reasons and advantages of using code freeze. However, it is important to look at the negative aspects of Code Freeze to get a better understanding of the same. This will enable developers to take important measures, which will further help them in avoiding problems in the latter stages of development of the software. Mentioned below are some of the disadvantages of using Code Freeze:
Before the initiation of Code Freeze, the team of developers and testers should keep these factors in mind and take precautions to avoid such scenarios. Moreover, they should be prepared for any hurdle that come in their way of initiating Code Freeze.
Things to Consider Before Implementing Code Freeze:
During Code Freeze the work of programmers and developers increases as it is usually implemented at the end of an iteration or before the release of the product. It is the responsibility of the programmers and developers to look for any discrepancies in the code source and other stages of the development process.
By performing this thorough analysis developers can prevent feature and functionality creep late into development process. Beside these, there are several other important things that are taken into consideration while implementing Code Freeze. These are:
Conclusion:
The restrictions and constraints in Code Freeze can be unappealing to some developers, but by initiating it developers can enhance and secure the quality of an application. Moreover, it improves the features, functionality and specifications of the software, which further benefits the client’s organizations.
Developers and programmers pay extra attention to all the elements of the software before Code Freeze, as no changes or modifications are implemented in the source code or other related features once the code is frozen by the developers. Therefore, all the necessary changes and improvements are done during the Feature Freeze, where implementing changes is difficult and complex, but they are not restricted.